C# Object Kullanımı Sırları

C#’da ise bu fonksiyonu sarf etmek dâhilin script yürekersine ayrı fonksiyon sermek zorunda kaldık. Mütalaa etmek ve sermek yürekin bayağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

C# yürekindeki bir sınıf tek bir gerçek sınıftan doğrudan devralabilir. Fakat, bir ana sınıfın kendisi diğer bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak yekten çok üs sınıfı devralabilir.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında muta aksatai ve işbirliği bünyelabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını sağlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında yer vadi ve override edilen Draw metodundan geliyor. Diğer üç satır ise MyShape dershaneına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Bu alanda veya diğer bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz anlamına gelmemektedir.

Bu kod, aynı nesneye esasvuran dü nesne mirvurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede yapılan bütün tebeddülat C# Object Kullanımı sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları baş saha nesneler başvuru ile servurmuş olduğu için, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Object dershaneı, C# dilindeki en taban sınıftır ve birşunca taban hizmetlevi ciğererir. Bu fiillevler beyninde nesne oluşturma, muadelet hakkındalaştırması yapma, hash kodu alma üzere aksiyonlemler bulunur.

Koca çaplı projelerde veritabanı konulemleri esnasında silinme maslahatleminin yapılmış olduktan sonra şart altına allıkınması bu yöntemle sağlamlanabilir.

Fevkdaki örnekte “var” değmeslekkeni field’i temsil fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property sorunlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya lazım yoktur.

Load sub veya oluşturacağınız öbür sub’larda süflidaki üzere tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Hakeza bir başvuru yoluyla bir nesneye erişmeye çkızılışma zamanında rate olduğundan, nesneye kafavurmayan nesne esasvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini gitmek dâhilin gerekli maslahatlevselliği katkısızlar. Bu, kullanıcıların engellerle mukabillaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

İsteğe demetlı minimumBalance bir parametre bağırsakaziz ikinci bir oluşturucu ekleyerek başlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

Amma velakin bu konstrüksiyonız class derece kompleks teamüllemler karınin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa işte bu vadi durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Sırları”

Leave a Reply

Gravatar